Aggregation Framework

11.10.2015 22:39

Aggregation framework

Обучающее видео по агрегации данных в MongoDB.

Содержание:

  • Агрегация данных в монго
  • Стадии агрегации 
  • Потоки обработки стадий
  • Примеры использования

Спонсор: http://thefork.by - еда для настоящих программистов.

Читать дальше

26.02.2015 23:54

Вторая лекция по mongoDB - CRUD

Вторая виделекция по изучению MongoDB - CRUD.

В которой вы узнаете как добавлять, читать, обновлять и удалять документы в коллекции монго. 

Рассмотрены основыные виды селекторов для выбора данных, а также для работы с массивами и объектами внутри документов монго.

Читать дальше

16.02.2015 14:56

Поддержим выпуск видео лекций по MongoDB

C выхода первой видео-лекции по MongoDB прошло пол года, и я получил некоторое количество положительных отзывов. И достаточно давно меня спрашивают о том, когда будут опубликованы следующие части и будут ли они вообще опубликованы.

Читать дальше

Анимация в famu.us

18.07.2014 14:01

Пример анимации в famo.us js

В прошлой статье были рассмотрены азы создания поверхностей, обработки событий и создания анимации в famo.us. Пришло время пойти немного дальше и рассмотреть как объединять модификаторы и поверхности в группы и создавать более сложные эффекты. По своему объему эта статья будет короче предыдущей, однако показанные в ней приемы позволят создавать намного более сложные приложения.

Как всегда исходный код приложения можно найти на гитхабе, а финальный пример доступен тут, где можно нажать мышкой в любом месте и насладиться анимацией от famo.us ))

Читать дальше

05.07.2014 22:32

Знакомство с famo.us

Пришло время написать статью об одном интересном фреймворке который позволяет создавать интерактивные веб приложения, который работает во всех современных браузерах и мобильных платформах. Этот фреймворк называется famo.us.

Что же он позволяет делать? Он позволяет создавать приложения нового поколения, которые одинаково хорошо работают во всех браузерах и мобильных устройствах. Для вывода графики он использует 3d трансформации используюя CSS, WebGL или Canvas.  

Читать дальше

29.06.2014 23:31

Вводная лекция

Первая вводная лекция по MongoDB.

В которой Вы узнаете что такое MongoDB. В чем ее основые преимущества и недостатки перед реляционными базами данных. Что такое формат JSON и как MongoDB хранит данные. 

Как установить MongoDB в Windows, и как установить MongoDB в Linux.

А так же познакомитесь с инструментом Mongo Shell, в котором напишете свои первые запросы к монго. И узнаете как можно использловать в MongoDB язык Javascript

Читать дальше

15.05.2014 17:25

Расширение страниц - заголовки моделей

Новое в версии 3.0

Вы можете расширить страницу и заголовки моделей при помощи своих собственных полей (Например добавить картинку на каждую страницу) используя модели расширения cms.extensions.PageExtension и cms.extensions.TitleExtension соответственно

Читать дальше

Dart и WebGL

04.05.2014 22:50

Создание головоломки на языке Dart при помощи WebGL

В данной статье будет показано как при помощи dart и webgl создать простую головомку puzzle.

Для начала попробуем определиться с чем нам придется иметь дело, и какие инструменты нам понадобятся. Никакие сторонние библиотеки использоваться не будут, только базовые для работы с матрицами и векторами. Пазл будет двухмерным, поэтому не придется выводить трехмерные объекты. Для вывода изображения понадобиться работать с текстурами.

Читать дальше

Использование WebGL в Dart

30.04.2014 19:43

Знакомство с WebGL

Webgl позволяет выводить интерактивную трехмерную графику на canvas браузера. Это открывает широкие возможности по выводу графике, и в этом руководстве будет описано начальное знакомство с WebGL, вывод графики, работа с матрицами и т.д.

Для работы с WebGL в языке Dart есть встроенная библиотека WebGL, которая позволяет выводить интерактивную графику на холст. По сути это врапер поверх WebGL для javascript.

Читать дальше

20.04.2014 19:37

Создание пользовательских плагинов

Плагины в Django CMS представляют собой часть содержания, которая может быть использована многократно и просто добавляется в страницы (а так же в любой плейсхолдер который используется в CMS). Они позволяют публиковать информацию автоматически без дальнейшего вмешательства.

Это значит что содержание, которое вы опубликовали, неважно какое всегда является актуальным.

Это почти как магия, только лучше.

Если Вы настолько удачливы и вам не пришлось познакомиться со встроенными или сторонними плагинами, сейчас у вас появиться возможность написать свой собственный плагины. Но не волнуйтесь, писать плагины в Django CMS очень просто.

Читать дальше

Меню

Cult of digits 2014 Яндекс.Метрика